Битовые операторы в Python

  • Апрель 17, 2020, 10:46 д.п.

Что такое бинарные (или битовые) операции и как из можно использовать в Python?

PythonNotes. Telegram канал

  • Янв. 2, 2020, 8 п.п.

Запускаю свой Telegram-канал с авторским контентом про Python.

Nuke Bricker

  • Фев. 4, 2017, 5:38 п.п.

Опубликован новый гизмо bricker для супервайзеров композа.

Maya Collision Rig

  • Ноя. 10, 2016, 4:26 п.п.

Данный скрипт собирает сетап для персонажного рига, который позволяет учитывать пересечения с полигональными объектами. ступни и руки персонажейколёса или гусеницы …

Alembic metadata

  • Ноя. 3, 2016, 4:21 п.п.

За время своей практики использования Alembic файлов я не раз встречался с ситуациями когда требовалось записать вместо с файлом дополнительные …

Houdini VEX Editor. Preview

  • Май 7, 2016, 10:32 п.п.

First previews of custom VEX Editor for Houdini This tool is released and available. Check Houdini VEX Editor page.

Maya Hypershade Tree

  • Май 7, 2016, 6 п.п.

Quick preview of custom hypershade windowThis is only test. Prototype not released. I hope Autodesk will implement something similar soon.

Python in CG webinar

  • Май 6, 2016, 3:21 п.п.

English Russian (Original) In this masterclass I will show several examples and ways in which Python is used in CGI …