Maya Collision Rig

  • 2016-11-10 / 16:26

Данный скрипт собирает сетап для персонажного рига, который позволяет учитывать пересечения с полигональными объектами. ступни и руки персонажейколёса или гусеницы …

Maya Hypershade Tree

  • 2016-05-07 / 18:00

Quick preview of custom hypershade windowThis is only test. Prototype not released. I hope Autodesk will implement something similar soon.