Данный скрипт собирает сетап для персонажного рига, который позволяет учитывать пересечения с полигональными объектами. ступни и руки персонажейколёса или гусеницы …
Quick preview of custom hypershade windowThis is only test. Prototype not released. I hope Autodesk will implement something similar soon.
Сбросить фильтры