Nuke Bricker

bricker_feature

Опубликован новый гизмо bricker для супервайзеров композа. Основное назначение — просмотр и контроль по цвету смежных шотов. Так же можно делать дейлизы нескольких шотов в одной картинке.

Read More

Пайплайн на анимационной студии

pipelinetd

О чем речь

Пайплайн с точки зрения технического специалиста

Как сильно процесс изготовления продукта влияет на качество этого продукта? Ответ очевиден — очень сильно. Конечно, можно изготовить красивый табурет и на коленке одним лишь топором, но затраты времени и усилий будут неадекватными. Поэтому любой продукт требует максимально подходящий производственный процесс. Особенно это важно в коммерческих продуктах, которые являются не личным творчеством, а целым коллективным проектом, который должен как минимум себя окупить в коммерческом плане и как максимум — приносить прибыль, чтобы развивать студию и давать начало следующим проектам. В этой статье я бы хотел выложить свои рассуждения о том, как следует подходить к организации производства анимационного проекта на студии.

Read More

Maya Collision Rig

matrix_collision_rig

Данный скрипт собирает сетап для персонажного рига, который позволяет учитывать пересечения с полигональными объектами.

Read More

Метаданные в файле Alembic

alembic

За время своей практики использования Alembic файлов я не раз встречался с ситуациями когда требовалось записать вместо с файлом дополнительные данные. Обычно я справлялся дополнительным файлом JSON рядом с abc, но решил всё же разобраться как записать мата данные в сам файл кеша. Оказалось не так сложно если использовать стандартный модуль cask.

Read More

Разыскиваются python-разработчики

 photo_2016-07-27_14-56-03

Важная информация для тех кто ищет призвание или работу

Завершается моя двухмесячная командировка в Москву. За это время я лично обошёл 9 студий кино и анимации, беседовал с умными людьми, слушал их проблемы и вопросы. Моей задачей был сбор информации о потребностях подобных студий чтобы вести свои проекты не по своему представлению а на основе реальных проблем.

Read More

Houdini VEX Editor. Preview

First previews of custom VEX Editor for Houdini

Read More

Maya Hypershade Tree.


Quick preview of custom hypershade window

Read More

Python in CG webinar


In this masterclass I will show several examples and ways in which Python is used in CGI Production Pipeline.

Read More